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>>872 個性的な字で読みにくいですね IT系の人で文字列の暗号化の意識が強いのかな
>>870 文章でうまく書けたかわからないので絵でかいてみました。
質問なんですが天王寺 曖に装飾品のクナイダメージマイナス20%に投稿数+1っていうのは効果ありますか? 秘剣を装備した際は攻撃回数増えたなって実感あるんですが、この装飾品の場合増えてる…?のかわからなくて どなたかご教授頂けると幸いです。 よろしくお願い致します!
>>875 確かにどんだけ言葉ならべても説明であり何の証明もしてないな(笑) 共同か鏡で1wave撤退あたりしてみれば反映されてるかわかるよ
>>873 あくまでその人は「(効果があるとしたら)こうなるはずだよ」 って説明してるだけであって 本当に増えてるのかどうかについては説明してないですよ。 天王寺の攻撃は見えないから分からないですもんね。 まぁ多分増えてるとは思います。 並列斉射は5本までなんて変な上限設けてるとも思えませんし
>>871 返信ありがとうございます! て事はやっぱり増えてるんですね!? クナイとはまた別の扱いなのかな?って気になってたんで外そうか迷ってましたがこのまま付けときます!
ありがとうございましたm(_ _)m
>>870 何もつけない場合クナイは毎回1本の発射になります。 任務中にカードで強化しても最大並列で3本の発射になります。
その装飾品を着けると初めから2本同時に発射できます。 任務中に強化していけば最大並列で4本までので発射できます。 発射回数+1をとっていればその倍8本 天王寺で専用装備があれば最大5列まで打てるので1回で20本まで打てるようになります。 その本数に補助クナイや爆発ものせれるので クナイ強化としては強いですよ
>>868 検証ありがとうございます!
火球の点火装飾品×2とレベル21、火球割合、旋風、木輪、頭ダメ追加で理論上火球ワンパンができるということですか
>>867 >>866 パパっと調べてきました。結論から言うと全部加算されます。 ダメージの値はだいたいで考えてもらいますが、 火球点火割合2%=154000 火球+木輪=460000 火球+木輪+旋風=630000 これらすべてwave1で見たダメージです。重ねれば重ねるほどダメージが上がります。 火球のコメ欄にいっぱい検証結果共有してますが、頭の追加ダメ、新忍法ダメなど点火のダメージを大きく底上げしてくれるものもあります。 いっぱいつければ無双感をたくさん味わえます。
>>866 過去に頭の追加ダメ有、火球の装飾品点火割合ダメ、汎用系装飾品による点火ダメ上昇効果があるもの(新忍法ダメとか)を装着しないで業火を取得しダメージ検証したことがあります。 業火を取得するまでは点火割合ダメに大きな変化はなかったが、業火を取ってからはダメージが大きく増えた、加算されたという結果が出ていました。
面白そうだなと思ったのと、木輪と旋風が一緒かはわからないのでこれも頑張って調べてみます。今のところの暫定ですが全部加算されると思ってもいいと思います。
点火割合について 火球の装飾品1%と火球のwave中強化3%と旋風の装飾品2%と木輪Lv21の3%を使用した場合、ダメージは重複(加算)されますか?1番高いのが採用されますか? それとも最後に当たったやつが採用されますか?
>>872 わざわざ絵での説明ありがとうございます!
わかりやかったです! ありがとうございましたm(_ _)m
全部加算・・・だと!?
>>863 クナイ特化育成している時に☆3クリアしそうになり終了直前にリタイヤしたところ☆0でクリアした事があります。 クリア直前に通信状況が悪かったりすると起こるのかもしれません。
いま156をノーダメでクリヤしたのに なぜか報酬ゼロです。157には行けるのに リザルト画面もなんか歯抜けで変な感じでしたし よくあるバグなんですかね? 経験したことあるかたいたら教えてください
巨人負けそう、、、
>>861 ありがとうございます! 試してみますね!
>>858 表記されてない特性の水遁喰らうたびバリアを張るってのが悪さしてるから水遁使わなければ簡単に溶ける
質問です。 ボスのナガアカシタのHPが全然削れなくて、苦戦しています。 どのような戦法を採るのが良いでしょうか? 水遁の霜での割合ダメージでも全然削れないです。
レベル3 猫破斬(ねこはざん レベル5 猫牙衝(びょうがしょう レベル8 猫爪雷斬 レベル10 獅子猫孔 レベル14 爪猫斬光剣
上位周回は効率あまり良くないのですね 下位まわします。
個性的な字で読みにくいですね
IT系の人で文字列の暗号化の意識が強いのかな