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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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質問掲示板(2264)
  • 1749. 匿名

    >>1748
    詳細なご説明ありがとうございます!がんばります!

    1
  • 1748. 匿名H

    >>1747
    セナでも問題ないです。
    下位であれば下のおすすめされた装飾品のほかに瞬殺とスタート戻しは攻略の近道になります。
    初期忍術には氷槍、鬼火と相性がいいです。旋風入れるかはお好みでいいです。
    セナであれば最初から激しい霜の割合ダメを与えられますので、霜獄CD減少はエピック以上で欲しいところです。

    強化手順として下に同じく追加発動は最優先で取りに行きます。
    序盤に引ければほぼクリア同然です。

    1
  • 1747. 匿名

    >>1745
    なるほどです。忍術レベル25が目標なのですね!マドカが居ないので、セナでもいけますでしょうか?

    0
  • 1746. 匿名

    >>1744
    失礼いたしました、下位の方です!m(*_ _)m

    0
  • 1745. 匿名

    >>1743
    初期習得に氷槍+霜獄
    ダメージ減少確率無効と霜獄専用の氷結耐性無視+クールダウン
    欲しい効果を絞るために、忍術四つがあればなお良し

    氷槍と霜獄がレベル25になると、敵を足止めするパワーが一気に増しつつ、割合ダメージも取得できるのが強力です
    201以降、タヌキで露骨に不利になるマドカでも、下位も上位も300までこれでクリアできました

    「水遁をもってステージに入れない。水遁を取得できない。水遁使った瞬間に敗北」
    そんなクソルールができない限り、個人的にはこの組み合わせが鉄板だと思います

    霜獄の回数を3にすることを最優先
    その次は極限の氷槍を取って極限の霜
    そうしたらキリンだろうが全部死んでいきます

    ボスのナガアカシタは旋風は不要です
    霜獄の範囲に入って霜獄発動→凍りつつもわずかに前進→
    旋風の範囲に入って旋風発動→画面上部へ持っていかれて霜獄範囲外へ
    という現象が起きて、仕留めるまでに時間が掛かります
    特にマドカだと、日光でバリアを張られて必ず発生します

    1
  • 1744. 匿名

    >>1743
    上下どっちですか

    1
  • 1743. 匿名

    先駆者さんたちの201関門突破ビルドが知りたいです。敵の手数があまりにも多すぎてどうにもならないです…

    1
  • 1742. 匿名

    上位任務の追加分やってた時に敵の詳細見たら、何種類かの耐性が図鑑にあるものとは違いました。例えばキュウビは異常の耐性有・ノックバック耐性なし、スライムは投射体▼50%で秘遁は有効なので上位の色違いともまた別です。5nの階層で見ただけなので他にもあるかもしれません
    キリン等の表記ミスのとは別にして、これまでも任務によって図鑑とは違う耐性だったでしょうか

    0
  • 1741. 匿名H

    >>1740
    装備画面で選択しているプリセットがフレンドに見えます。
    ロードを一度挟んで数分待つとフレンドから見える構成が変わったり変わらなかったりします。
    上の説が曖昧なので、協同に使ってほしい構成があるならロード挟むの関係なく他のプリセットには変えない方がいいと思います。

    0
  • 1740. 匿名

    協同任務って自分の手持ちのどのキャラがフレンドが選ぶ使用キャラになるのでしょうか?
    今選択中のキャラなのか、最期に通常任務で使ったキャラなのか、それとも最後に協同任務で使ったキャラなのか、分かりません

    文章力が無く、分かりにくい質問かもしれません。すみません
    フレンド目線で、フレンドが一覧から協同用のキャラを選ぶ際に使われる自分のキャラについての質問です

    0
  • 1739. 匿名

    本体レベル50になったら経験値ゲージが黒く戻りません。プロフィールで数値は増えてて最大値が2147483647なのはわかるんですけど、51になった人はいますか?それとも数値的にカンストするだけでしょうか

    0
  • 1738. 匿名

    >>1737
    多分赤猫石がある限り可能じゃないかな。まとめて60日分買った後さらに買うこともできそうだったし、途中でメールでの追加も問題なくできたから

    1
  • 1737. 匿名

    CMフリーメンバーシップ最大何日まで追加可能

    0
  • 1736. 匿名H

    >>1734
    情報を知りたい気持ちはわかりますが、他のページにも同じ内容で連投するのはやめてください。雑談の方に返答来てるのでそちらを見てください。

    1
  • 1735. 匿名H

    >>1733
    点火付与について、点火効果を得る方法は火球lv21から、装飾品頭、上着から、強化選択肢にある点火付与の全部で4つです。それぞれが別判定を持っているため効果は重複し、最大で一つの火球が4つの点火を付与することができます。

    業火を取得することで効果は重複し、点火ダメージを増やせます。最大体力時の割合ダメージが増えるため、点火が効く敵なら一度の点火付与で簡単に倒せるようになります。

    火球のページのコメントに情報がいろいろあるので目を通したらいいと思います。

    0
  • 1734. 匿名

    最近このゲーム始めたんですが

    装飾品効果/【ヤサカニノマガタマ】霜獄術が25%の確率で妖魔の氷結抵抗力を無視して氷結状態を与えます(3秒持続)

    これを入手しましたが強いのか分からないんですけど
    とりあえずつけた方がいいんですか?

    0
  • 1733. 匿名

    火球術についてです。
    装飾品の「火球に点火付与」や「点火時に現HP割合ダメ」を装備した際、新忍術で同様の内容のものを取ると効果は重複するのでしょうか?
    分かる方いましたら回答宜しくお願い致します。

    0
  • 1732. 匿名

    >>1731
    ありがとうございます!
    こういう情報をきっちりまとめてくれている管理人様にも感謝

    0
  • 1731. 匿名

    >>1730
    豆知識・小ネタ・FAQのページに書いてます

    1
  • 1730. 匿名

    何も装備していない状態の元の状態でのクリティカル率が何%知りたいのですが、分かる方いましたら教えて頂きたいです

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