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下位150の一部の妖魔は日光で攻撃すると686679回復するけど、下位200の同じ妖魔は1461169回復している。1461169/686679≒2.13。 下位150の体力は91800%で下位200は146800%。1469/919≒1.6。 記載通りなら下位200は下位150の約1.6倍の回復量にならないと計算が合わないでけど、何故か2.13倍回復するね。 計算が間違っているのかも?
>>560 はい、レベルの乗数のおかげで、初期特性を計算でき、ダメージに問題はありません。敵が攻撃したときにそれに気づいて計算できますが、ライフの場合はすべてがより複雑で、プレイヤーの攻撃によるダメージは敵のライフを超えている場合でも完全に書き込まれるため、正確に計算する方法はありません。
>>559 下位任務は妖魔情報に敵の体力〇%増加記載があるから計算すればいいしね。 雑魚敵の体力は皆一律同じなのだろう。ボスは分からないけど。 上位任務は体力増加記載がないからまったく分からん… 下位174関門を見ると体力118200%増加記載だから基本体力50✖1182で59100か? 計算の仕方が分からん…
>>558 このトピックについて計算を実行した人がいると思いましたが、注意すると、基本的な敵には10のダメージと約50のライフがあると言えます
>>557 妖魔図鑑に特徴や弱点が載ってます。正確な体力や攻撃力等はどこにも記載がありません。
モンスターの特徴(ライフとダメージ)を教えてください。正確な値が知りたいのですが、どこにも見つかりません。
>>555 感謝です!
>>554 ないです。猫忍や防壁の攻撃も対象外です
妖魔瞬殺の珠を手に入れたのですが これって炎上や凍傷などの連続スリップダメージでも判定ありますか?
ボスも余裕を持って処理できてるし、キャラボーナスも乗ってるはずなのに今回だけやけに報酬が低い… 何が原因なんだろう
>>550 キリンには月光はもちろんですが日光も効きます。能力にすべての状態異常免疫と書いてありますが、これは嘘です。
レオナは「業火」を取得できれば点火で体力3%ずつ減らせるので一瞬で溶かせます。 大河なら霜獄を取得して「激しい霜」に繋げられ、これも体力%ダメージを与えられるので簡単に倒せます。 リョウは手数と攻撃力を増やしやすいですが、キリン相手だと少し辛いので日光や月光と合わせれば倒せます。
月光80%減の初期スキル選ぶくらいなら自引きした方がいいでしょう。 成長途中の方なら一発でクリアすることより何度も挑戦してクリアを目指すことが多いはずです。
ボスのキリンとか月光術でしか倒せなくね? 特にレオナ、大河、リョウ、を使ってたら常に回復状態みたいなもんだからなおさら。 戦闘中に月光術引けなかったら終わりじゃね? 月光術装備スタートしてるならいいけど、レアリティ低いと「威力8割減の月光術を装備します」とかクソ弱いそうなんだが。
>>549 ありがとうございます
>>547 使ってるキャラの得意忍術は優先していいけど、素材の問題もあってすぐ限界くるからそうしたら装備でいいんじゃないかな。 装備はLV100でカンストだから、そうすると忍術くらいしかコイン使いみちがなくなる
優先して強化した方が良いのは、装備と忍術どっちなんですかね?
今webストア行ってみたら行けました! なんで行けなかったんだろう
>>545 戦闘中でもダメージ表示をON/OFFできるようになりました。
>>544 webストアは今でも行けます。
倍速アイコンの下にある『!』のアイコンって何のボタンですか?
webストアに行けなくなったんですけど、皆さんは行けますか?
>>542 サンガツ
>>540 というか鎖電自体あまり強くない。跳弾強化に装飾枠3つも使うしその割にはという感じ。 無課金同士のネネの砂爆といい勝負というくらい。
メイ強いらしいけどまどかとあかねより強い? 衣装引くか迷ってる
下位150の一部の妖魔は日光で攻撃すると686679回復するけど、下位200の同じ妖魔は1461169回復している。1461169/686679≒2.13。
下位150の体力は91800%で下位200は146800%。1469/919≒1.6。
記載通りなら下位200は下位150の約1.6倍の回復量にならないと計算が合わないでけど、何故か2.13倍回復するね。
計算が間違っているのかも?