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忍術欄の表記を信じるならという前提ですが、クールタイム減少の装飾品は複数付けでも減少量は固定で反映されてます
ただ忍法lv効果やキャラ効果とは掛け算で計算されているので
例えば忍法lv-10%、キャラ-10%、衣装-10%、装飾品-6%を3つとかの場合
100%-(10+10+10+6+6+6)%=52% ✕
100%×90%×90%×90%×(100-6+6+6)%=59.8% 〇
となります
クールタイム減少に限界があるというのは-100%分効果を積んでも多少クールタイムが残るという話が発端だったと記憶していますが、忍法習得のクールタイム減少も同様の処理ならばクールタイムを数%まで下げることはできても0%はそもそも仕様上不可能なはずです
なので100%→94%より88%→82%のが相対的に効率が良いため私としてはクールタイム減少は付けるなら3個でいいと思います
もし実測等でこの辺りを検証済みでしたら申し訳ないです
なんもないです。いつもの詐欺ってか実害はないのだがな…