にゃんにゃんシノビ 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(4854)
  • 4838. 匿名

    >>4836
    どうなったんだろうね
    先行して2つも新しいwikiが出来ちゃったから止めちゃったのかも
    まだここ見てたら進捗教えてほしいね

    0
  • 4837. 匿名

    >>4836
    今回の件で調べたらにゃんシノのwikiは他に2つもあったし、
    わざわざ新規に作らんでもええか。

    0
  • 4836. 匿名

    この掲示板でwiki作るとか言ってた人はどうなったの?

    0
  • 4835. 匿名

    >>4833
    どの関門にいるかはともかく、
    ある程度装備とかの答え見つけないと2週間関門進めないとかあるあるだからな…

    0
  • 4834. 匿名

    新しいwikiできたって話でググってみたんだけど
    そのXで言及されてたwikiとは別にして業者wikiも知らない間にできてたんだな
    ここが1強過ぎて気づかなかったわ
    どっちが流行るかわからんけど、どっちも頑張ってほしいわ

    0
  • 4833. 匿名

    上位関門の5n
    点火無効の敵倒せなさすぎてだるくなってきた
    セナの割合でも敵全部重なってくるから連打できてなくて倒し切れないし
    ひたすら攻撃力上げつつ忍法レベルも上げるすげー地道な作業の毎日になってる
    点火無効なだけで対して強くない敵の組み合わせなのにもう2週間近くは全く進んでないし何ならいまだにwave1すらまともに突破できない

    0
  • 4832. 匿名

    60回は盛り過ぎたか、20回以上はするだろう

    0
  • 4831. 匿名

    >>4830
    工房より高いとは?高レアリティが出る確率のことを言ってる?
    回数の差もあるな、工房はLV15で24時間に24個だけだが、
    掃討は24時間に60回以上はするだろう。
    掃討1回するだけで装飾品最大5個でるしな。
    高難易度任務ほどレア以上が出る確率も上がるし。

    0
  • 4830. 匿名

    そういや掃討の装飾入手確率ってどんなもんなん?
    体感では工房よりは高い印象だが

    0
  • 4829. 匿名

    >>4828
    ほえー、なるほどね、そんなのがあったのか、ありがとう!

    0
  • 4828. 匿名

    >>4826
    Xみたら分かるよ

    0
  • 4827. 匿名

    上位200関門以降やってるけど、
    敵が足が速いのと遅いのが混じってるステージクソムカツクわ。
    最後の最後に敵の足が遅すぎて1体だけ射程にくるまでにHP減り過ぎて星2クリアとかさぁ。

    1
  • 4826. 匿名

    公式が他wikiに反応してるとはなんぞや?
    ここ以外ににゃんシノwikiがあるのか?

    0
  • 4825. 匿名

    公式が他Wikiに反応してるから何ぞ?と思ったけどこっちの更新止まってるんだな
    コメントに書かれてることピンポイントで修正してくるな~とは思ってたけど公式も見てるんやね

    0
  • 4824. 匿名

    旋風の方も自分では持ってないからてっきり点火の追加ダメージで倒してる方と瞬殺で倒してる方で別なのかと思ったけど、どっちでも時間延長するのね、そんなら月光も同じか
    やっぱり点火効く敵で試したほうが早そう。無駄にスタミナ減らしたくなかったら忍びの塔のかなり前の方とか鏡の進んでない所に初期月光つけていけばできると思うけど、どうかな。鏡なら点火効かない敵だったらいくらでも撤退できるし

    0
  • 4823. 匿名

    >>4819
    真月光の真空刃で死なないくらいの低レベル関門を見つけることからだな…
    上位150以降だとほとんど時間ゲージ回復はしなかったな。
    タヌキとモメンやクモがいるステージだと回避されるからそもそもあかねは向いていないとかもあるな…

    0
  • 4822. 匿名

    >>4819
    ミステイックでもたまに回復を確認できるだから、ミスティックの不具合でもなさそうな気もするんだよねー。

    1
  • 4821. 匿名

    旋風瞬殺延長は上位関門でも呆れるほどに有効な戦術だからな。
    上位5nだけは瞬殺無しの自力でなんとかしないといかんが。

    0
  • 4820. 4816

    >>4818
    そういえば旋風だと瞬殺の持続時間延長はちゃんと機能してるっけね
    ということは瞬殺の影響ってのは無いか

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  • 4819. 匿名

    ちょっといま陰陽で月光の時間延長試してきてみたけど、全然普通に延びてたよ。
    使ったのはレジェンドの宝珠ね。
    月光は全然使ってないからLv低くて、点火とかない。

    なので可能性としてはミスティックだけ機能してない説か、点火ダメージで倒して月光で倒した判定になってないかじゃない?
    たぶん後者だと思うんだけど。

    妖魔が秒で死ぬくらいの低い関門で試せば、点火ダメージノーカン説が検証できると思うから、月光使いの誰かやってみてよ。

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