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>>2422 レッテル貼りでマウント取ろうとしているお前よりはマシだろw
なんだろう、俺の言ってることが正しいで相手を言い負かさないと気が済まないのかなこの人
>>2424 誰かが言ったように他のジツのクールタイムもまとめて減らして連射できるのが雷電の強みやろ
雷電は割合ダメに匹敵する強みが欲しいね
>>2422 議論に関係無い煽りで水差す奴よりは良いと思うぞ
>>2417 まぁそれは自分も同じような感じだからわかるけど、結局それは全クリしてる人の戯れ上での強さでしかないかと あなたが色んな忍法で遊ぶためにあえて攻撃力や汎用装飾品を最初にクリアした時から上げないようにしているとかまでやっているというなら申し訳ないです
大抵の人の評価点はいかに短い期間で、少ない育成リソースでクリアするのに役立つかであって 他キャラ/忍法でクリアできるだけの地力でも雷電CDが機能しない=後半ステージで通用しない の図式を崩せる論理でなければ>>2414の人の主張で終わりかと
>>2416 強くなるまで1年弱かかったんじゃなくて、他の術や装備にリソースを回していて強さに気付けなかったんですよ。 そんなに強くないと決めつけて装備もレベル上げも後回しにしていましたから。で、リソースに余裕が出てきた頃に改めて使ってみたら、予想以上に強くて驚きました。
>>2415 そりゃ極端な話をすれば装備Lv150にすればどこでも通用するけどそんな話は誰もしないでしょ? 他の忍法ならクリアできるだけの地力があってもまだ雷電CDは十分に機能しないから通用しないって話よ
現に自分も現行ステージなら無課金でも半年前後で終わるだろうゲームで使えるようになるのに1年かかっているでしょ?
雷電術のクールタイム減は、雷電術で敵を倒すことが発動トリガーなので、雷電術ダメージ○%▲や雷電術爆発範囲○%▲、爆発ダメージ○%▲等で攻撃力を底上げしないとその高い火力を発揮できませんよ。 雷電術の強さをイマイチ感じられない人は、この点が足りないのだと思います。 ただ、高い火力の発揮には相応のレベル上げと装備を求められるので、火球と比べると大器晩成型ですね。 私も1年近くずっと遊んで、装備が揃ってきてから初めて強さを実感できるようになりました。
雷電で敵倒すとクールタイム減少は強いけど、それを活かせるほど敵倒せる強いなら、それは別にいらんのや。
>>2410 氷槍は激霜の条件ですよ
>>2406 氷槍が割合ダメで優遇?それ霜獄じゃなくて? それとも雷撃より手数が多いから割合ダメや瞬殺の影響が大きいって事かな?
CD雷電の気持ち良さは唯一無二 だが通用するのは精々下位200まで
以降はヒット数活かして瞬殺発動で頑張るしかない 割合ダメで優遇されてる火球と氷槍には勝てない
俺も雷電レベル27まで上げて装飾ゴリゴリに補助してやってたけど 下位150あたりから敵の体力のインフレに付いていけなくなるように感じた まぁそんなポンポン発動しても強過ぎるだろうけど、初動が弱いのがいかんともし難い 結果的にキリン狩りやすい火球でいいかってなった。楽しいんだけどね雷電
>>2416 めんどくさい奴だな、2415は実際に自分で雷電を使い込んでその上で強いって言ってるんだからその実体験をいちいち否定するなよ
>>2412 そんなんどのキャラも一緒よ 火球は点火が、霜獄はヒットクールタイムがないと真価を発揮せんのと同じ
>>2407 リョウでメイド服着てレベル上げて装飾付けてなんとかって感じじゃないか スキル盛れれば最強だけどステージ序盤がとにかく厳しい
雷電高速連射はしっかり地の火力を高めないとできんよ ちゃんと火力上げたら200以降でも連射できるようになる
ちなみにシスコンは普通だった
じゃあ本数+2付けてる場合は鼻か耳からも出してるのか?
まどか姉さんの日光が2連装なのは目から出しているかららしいね
レッテル貼りでマウント取ろうとしているお前よりはマシだろw