ニャンニャン忍び 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi

上位任務・関門一覧

コメント(14)

ニャンニャン忍びの上位任務の関門(ハードモード)についてまとめています。

上位任務の概要

  • 上位任務は2024/08/29アップデートにて猫忍システムと共に実装されました
  • 下位任務の第30関門をクリアすると解放されます
  • 関門選択画面で下位・上位を切り替えることができ、上位任務は第1関門からスタートになります

上位任務の特徴

  • 上位任務は以下の点が下位任務と異なります
    • 時間経過で体力減・特定キャラのダメージ増減などの特殊効果がある
    • 体力消費が10
    • 掃討ができない
    • 各種リソースの報酬は下位と変わらない(消費体力が多い分、下位よりやや効率が悪い)
    • クリア時に50%の確率で猫賽銭をドロップする
    • 初回クリア報酬は倍増しており、HP80%クリアで猫賽銭ももらえる
    • ボスの小型版がザコ敵として登場する
    • 5の倍数の関門にはさらに強力な上位版のボスが登場する

メモ

  • 一度クリアするとなぜか報酬リストから猫賽銭の表示が消えますが、2回目以降のクリア時も猫賽銭がドロップすることは確認済みです(=周回で猫賽銭を集めることが可能

上位任務・関門一覧

  • 2024/08/29時点で上位任務第40関門まで実装済み
    ➡ 2024/09/12アップデートで41~80関門が追加されました

上位任務・出現妖魔とバフデバフ一覧

  • 上位任務の敵構成は、下位任務の同ステージをベースに以下の点が変更されている
    • 5の倍数の関門:ザコ敵としてボスクラスの妖魔のみが出現し、ボスとしてさらにパワーアップした妖魔が出現する
    • それ以外:ザコ敵3枠目がボスタイプのザコ敵に変更されており、それ以外は下位任務とほぼ同じ
  • ボスの記載位置は出現タイミングごとに分けています
    • 上段:wave10前後
    • 中断:wave15前後
    • 下段:wave20前後
  • 5の倍数関門のボス(紫色のオーラをまとった妖魔)は同じ姿のザコ敵よりもさらに強化されています
  • あわせて右端にその関門でバフ・デバフがかかるキャラクターを記載しています

上位任務・ドロップ報酬

  • コインは5ステージごとに+5(225で打ち止め)
  • 猫賽銭はドロップ率50%とのこと
  • 関門37~80は変化がないので、38以降は割愛しています
 

上位任務・初回クリア報酬

  • 関門ごとの差はなし
  • 持続ダメージがある兼ね合いでHP条件が40%と80%になっている

攻略メモ

全体

  • ボスクラスの敵が大量に出現するため、耐性持ちも多いので「●%の確率で対象のダメージ減少効果を無視します」の装飾品を付けておくことを推奨します
  • 関門の強化効果で「妖魔撃破時1%HP回復」があるので、「撃破時HP回復」の装飾品は優先度が下がります
  • ザコ敵として出現するボスっぽい妖魔は以下の特性があるので要注意
    • 「ボスへの与ダメアップ」の装飾品は効かない
    • 「確率で一般妖魔を瞬殺する」装飾品も効かない

関門別

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コメント(14)
  • 14. 匿名

    >>12
    秘遁以外無効
    ってことは日光と月光とクナイは効くけどその他は効かないって意味やで

    0
  • 13. 匿名

    なんとか60までいけました

    0
  • 12. 匿名

    キュウビ秘遁以外無効…日光と月光とクナイが秘遁なので日光とクナイで倒せないはずなのに倒せたと書いてますが矛盾してます

    0
  • 11. 匿名

    ボスっぽい妖魔に瞬殺は効かないは間違いで5の倍数の階が瞬殺効かないっぽくない?
    ステージ選択で枠から瘴気が滲み出てるみたいなステージ
    他は普通に大型雑魚でも瞬殺効くな
    逆に5の倍数の階だと小型にさえ効かないから瞬殺型は鬼門

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  • 10. 匿名

    現状上位100までしか無いんやね
    無限に続くかと思ってた

    0
  • 9. ★管理人 管理者

    >>7
    >>8
    上位60ということはザコ敵として出てくるキュウビですかね?
    途中から無敵というのは覚えがないですが、キュウビは秘遁以外無効なので、クナイや日光で特に問題なくクリアした記憶です

    攻略メモのところに少し書いてますが、無効な属性も「●%の確率で対象のダメージ減少効果を無視します」の装飾品を付けていれば通るようになるので、耐性持ちが多い上位任務ではとりあえずつけておくのをオススメします
    (途中から無敵という現象の対策にもなるのかも知れません)

    1
  • 8. 匿名

    >>7
    間違えました、60の上位でした

    0
  • 7. 匿名

    管理者さん、難易度74の雑魚で出てくるキュウビはどう攻略しましたか?クナイか土かなぁでやってたのですが途中からそれらも無効化されて無敵キュウビに変貌するのです、助けてください

    0
  • 6. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    第41~80関門を追加しました。

    0
  • 5. ★管理人 管理者

    >>3
    5の倍数の関門はザコ敵がボスタイプ3種で、ボスとして紫オーラの更に強いボスタイプの敵が出現するようですね。
    紫のボスは普通の方よりも更に強化されているようです。

    (たとえば、普通のヤマンバは投射体90%軽減➡紫ヤマンバは投射体無効(IMMUNE表示)など)

    0
  • 4. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    ・上位任務 第40関門までデータ追加しました
    ・上位任務各関門の詳細ページを作成しました

    0
  • 3. 匿名

    上位任務の第15関門ですが、なぜか禍々しいオーラ放ってます。
    おそらく出てくる雑魚が全員が見た目も体力も中ボスサイズだから、でしょうか。

    参考までのコツとクリア時の忍術編成貼っておきます。

    ・ウミボウズが雷受けると周囲にダメージをばらまくので、それを利用するのがオススメ
    鎖雷を使うなら跳躍+4×2箇所(レジェンド)は欲しい
    ・ジョロウグモが状態異常の耐性持ちで砦に辿り着かれ、居座られるので、【補助珠】防壁が◯回のダメージ防ぎ、妖魔攻撃力◯%のダメージ与える、があると自傷でHPを減らしてくれる(レジェンドで6回無効+400%返す)

    他にもやり方やオススメの編成はあると思いますが、参考までに

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  • 2. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    関門25までのデータを記載しました

    以下は追って更新予定です
    ・関門26~40のデータ
    ・関門ごとの詳細ページ
    ・攻略メモ

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  • 1. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    取り急ぎ概要だけ作成しました。
    関門ごとのデータ等は追って更新します。

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