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結論:魅せプ用の趣味装備
面白いけど「倒す」が条件な時点で強くはない…というのが個人的な感想
雷電で倒せている時点で戦況としては有利であり、おそらくはこれが機能している時点で優勢に変わりはないから
つまり効果単体で見ると、有利をさらに有利に傾けるだけの「追い打ち系の装備」。発動すると楽しいのは認めるけどね
ちなみに日光や旋風のような持続の長い術は、持続中にCTを消化しても連発はできない。前の攻撃が終了した時点でCTが終わっていれば、次弾が即時発射される仕様。連発が見たい場合は弾速遅めで画面に残る火球派生の炎爆や、木輪を合わせた方が画面映えして面白い
とはいえ、せっかくCTが上がっていても射程内に敵がいないと発動できないので、楽しむ上では鬼火など射程の長すぎる術と合わせるのはツマラナイ
雷電の届く範囲内で敵を散らしつつ、撃ち漏らして前に出てきた相手に対して、連発が襲いかかる形になるのが理想
そんな舐めプができるステージで使う分には面白い趣味装備
特リョウと瞬殺をもってないことだけは分かった。