
段階/関門進度 | コメント |
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![]() ~下位20 | ●ある程度適当にやってもクリアできる難易度 ●爆発クナイや月光クナイなどが強い ●序盤適正の高いあかねがいるととても楽(課金) |
![]() ~下位66 | ●投射系遮断や投射系ダメ軽減持ちの出現により、投射系の初期忍術が徐々にきつくなる ・下位20からのヒョウレイ ・下位31からのカワシロウ など ●初期旋風&旋風延長装飾の無限旋風セットが刺さるフェーズ |
![]() ~下位100 | ●下位66関門からツチグモが出現。コグモ対策が必要になる ●まずは装備強化による攻撃力の底上げ ●レジェンド以上限定の主要装飾品があると楽になる ・追加ダメ ・会心追加ダメ(&会心率各部位) ・瞬殺 ・忍術習得ごとダメ+(実際はWaveごとにダメ+) など |
![]() 下位終盤 上位序盤 | ●関門100を超えるとナガアカシタやキリンなど免疫や回復が厄介な新妖魔が出現する ●妖魔ごとの対策が必要になるが、まだ火力ゴリ押しも可能 ●エピック以上限定の主要装飾品が欲しくなってくる ・霜獄クールタイム減少 ・日光+1などの特化系装飾 ・⇩に記載の割合ダメ系の先取りもあり |
![]() 最終段階 上位終盤 | ●敵のHPがかなり高く、火力で押し切るのがきつくなってくる ●HPの高さに依存せず削り倒せる「上限なしの割合ダメージ」がキモになる ・霜獄×氷槍派生強化の「激しい霜」 ・「火球点火割合ダメ」装飾 ・「点火時旋風割合ダメ」装飾 ・木輪Lv21 ●火力系忍術や瞬殺でザコ敵を凌ぎながら厄介なボスを割合ダメージで削り倒すのが主流 |
現在の環境の最終段階で使える強いビルドのまとめです。
現時点では以下の3パターンを掲載しています。
①火力枠+霜獄+氷槍![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 以下が主軸のビルド。 ・火力枠の殲滅力 ・霜獄の「激しい霜」の割合ダメ 点火系割合ダメ装飾が不要。 比較的目指しやすいのでまずはここから。 |
②火力枠+火球+旋風![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 点火割合ダメが主軸のビルド。 点火が効く敵構成なら初手から安定して削り倒せる。 火球か旋風の点火割合ダメ装飾が必須。 点火無効がキツイ構成は①③等での対処が必要。 |
③火力枠兼点火役+霜獄+氷槍+旋風![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ①と②のハイブリッド。 割合ダメのカバー範囲を増やした形。 ・初手から削れる点火割合ダメ ・誰でも削れる激しい霜 |
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<頭巾> ★追加ダメ ★会心率 ・忍法4種まで ・開幕強化習得 ・クールタイム ・5wave ・クナイ貫通+1(天王寺) | <クナイ> ★初期氷槍 ★ダメ軽減無視 ★日光+/月光射程/花篝+2 ★会心率 ★会心追加ダメ(※1つでOK) |
<上着> ★霜獄氷結耐性無視して氷結 ★忍術習得ごとダメ+ ★会心率 ・クールタイム ・5wave | <指輪> ★初期霜獄 ★会心ダメ ★会心率 ★瞬殺(※5の倍数関門は不要) ★会心追加ダメ(※1つでOK) ・日光クールタイム ・クナイ貫通+1(天王寺) |
<靴> ★霜獄クールタイム ★会心率 ・クールタイム ・5wave ・スタート地点転送 | <スカーフ> ★会心ダメ ★会心率 ★会心追加ダメ(※1つでOK) ・追加発動 ・日光クールタイム ・クナイ投擲数+(天王寺) |
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<頭巾> ★火球点火付与 ★追加ダメ ★会心率 ・忍法4種まで ・開幕強化習得 ・クールタイム ・5wave | <クナイ> ★初期火球 ★ダメ軽減無視 ★日光+/月光射程/砂爆投擲+1 ★会心率 ★会心追加ダメ(※1つでOK) |
<上着> ★火球点火付与 ★忍術習得ごとダメ+ ★会心率 ・クールタイム ・5wave | <指輪> ★点火時旋風割合ダメ ★会心ダメ ★会心率 ★瞬殺(※5の倍数関門は不要) ★会心追加ダメ(※1つでOK) |
<靴> ★会心率 ・クールタイム ・5wave ・スタート地点転送 ・ | <スカーフ> ★初期旋風 ★火球点火割合ダメ ★会心ダメ ★会心率 ★会心追加ダメ(※1つでOK) ・追加発動 |
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①②参照
<頭巾> ★火球点火付与 ★追加ダメ ★会心率 ・忍法4種まで ・開幕強化習得 ・クールタイム ・5wave | <クナイ> ★初期氷槍(or初期火球) ★ダメ軽減無視 ★会心追加ダメ(※1つでOK) ★会心率 ★日光+/月光射程/砂爆投擲+1 |
<上着> ★霜獄氷結耐性無視して氷結 ★火球点火付与 ★忍術習得ごとダメ+ ★会心率 ・クールタイム ・5wave | <指輪> ★初期霜獄 ★点火時旋風割合ダメ ★会心ダメ ★会心率 ★瞬殺(※5の倍数関門は不要) ★会心追加ダメ(※1つでOK) |
<靴> ★霜獄クールタイム ★会心率 ・クールタイム ・5wave ・スタート地点転送 | <スカーフ> ★初期旋風 ★火球点火割合ダメ ★会心追加ダメ(※1つでOK) ★会心ダメ ★会心率 ・追加発動 |
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雷電がランク外だけど、ぶっちゃけ日光と同格くらいに強い気がする
まぁ雷電が強いというか装飾のクールタイム短縮が壊れ気味という話なんだけど
色々条件が有る他の術と違って雑に雷電だけ強化しとけばクールタイム短縮で実質他の全ての術も強化される
序盤の選択肢がダメージ増加、攻撃回数増とノイズが少ないし、単純に小回りが利くあたりが日光より使いやすいかも
装飾効果で雷電自体のクールタイムも短縮されるからバシバシ敵が消し飛ぶ
審判の雷は強力だけど火力過多な場面の方が多いから無理に狙う必要は全然無い
クールタイム短縮はレジェンド装飾からだから入手難度も大して高くないし、一個だけでも強い
キャラは当然リョウが理想だけど、ちゃんと術のレベル上げておけば他キャラでも問題無し
敵倒さないと真価発揮しないのに素の状態だと非力な部類だからレベルは優先して上げないといけないのが短所だけど
でも旋風あたりよりは格上じゃないかと思う
日光と月光の2ラインを使い分けて、下級、上級、ともにコンプしましたが、
どちらもハマれば最強格の忍術です!
23の方にその差は説明して頂いてるので、別方向からアドバイスを…
サブ忍術に何を選ぶかも大事だと思ってます。
個人的には霜獄、旋風(凍結付)がベストなサポートだと思います。
霜獄は足止め(月光反射まで取れば反射補助)の役割
旋風は巻き込める敵を集めて日光、月光のダメージ効率補助(凍結有れば足止めや月光の反射)、全部巻き込める敵だと撃破で時間延長の珠を付けてれば、画面上端で消えない旋風のみで完封する場面もありました。
このサポートをしっかり育てていれば、日光、月光がすごい輝きますよ!!
ちなみにダメージリソースは圧倒的に日光月光がTOPですw
101以降やたら吸収される日光術、かたや弱点な敵が増える月光術…
貫通遠距離だから子クモにタゲ吸われても強い日光術、かたや反射させる術がないと攻撃回数全部吸われる事がある月光術…
どちらが強いという事はなく適材適所ですかね。
ただ、101以降を考えると汎用性はあかねの方が高いです。
これはどちらも使ってみたイメージでの返答になります。
けどヒスイちゃんは明確に二人より劣ってるなと感じますね。
あかねマドカで安定クリアなステージもヒスイちゃんだと安定しない事がありました。
奥義も真ん中に集めちゃうので倒し損ねた敵を不用意に壁に近づけさせる事になってしまったりで少し使い辛さを感じる時も…
翡翠の道で取れる装備つければ螺旋術もなんとか使っていけるんでしょうが、自分がお迎えしたタイミングではイベント終わっててたので…
現在攻撃力3200ちょっと。101関門突破くらいの進行度で全部使ってみての感想です。
※どの子も序盤のWAVE(最初のボスが出てくるあたり)を抜ける工夫が必須です。
※霜獄術発動+%耐性無視氷結付与+単体HIT時クールタイム%ダウンは絶対つけているのでこれ前提です。
レオナ
点火+業火がとにかく強いので点火が効く相手ならだいたい瞬殺。
炎爆術は前提条件が2つなので案外序盤~中盤で発動させる事が出来るが、序盤で使用回数+を引いてしまっても手数勝負もできる。
霜獄術の激しい霜取らなくても%ダメージ与える手段があるのは強い。
大河
三角は強いが前提条件が3つなのでピックが悪いとクリアまで結局発動できなかったという事が多い。特に三角発動にこだわると序盤の火力不足ですんなり圧殺される事もある。
が、霜獄術の激しい霜を「極限取るだけでいい」という状態からスタートできるのは結構アドバンテージで霜獄術メインで戦うプランの基礎に大河を使うのも良き。
リョウ
序盤で使用回数+と磁気の嵐(取ると審判の雷取れなくなるみたいだけど)とれれば雑魚散らし能力は高い。
電磁場+高電圧電場とれればなお盤石。
が雷電術には%ダメージを与える手段がないのでボス対策に月光術(焦点+焦点調整)等の高火力術がないと削り切れない事がある。
長々書きましたが個人的には101関門までであればどの子でも見た目で選んでOKかなと思います。
ちょっとくらい課金してもいいかなと思うのであればキャラは限定パックで購入して青猫石でも…
記事には追記のマドカの説明に日光ダメ+60%と書いてありますし、アプリ内でもキャラ選択の際に【日光増幅】習得と表記されてるのでかなり今更ですが