ニャンニャン忍び 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi

最強忍術ランキング

コメント(164)

概要

  • 15種類の忍術のうちどれが強いかをランキング形式で紹介しています。(随時更新)
  • 複合スキルが強いケースについては組み合わせで記載しています。
  • 適宜評価の見直しをすることがありますのでご了承ください。

※評価見直し予定

しばらく評価の見直しができていないので、どこかで評価見直し予定です。

  • <最近の主な観点と雑多なメモ>
    • 日光:陽電子砲ナーフで幅縮小・日光耐性持ち妖魔追加。それでも相変わらず圧倒的に強い。マドカSHYコスでさらに強くなっている。
    • 月光:月光特効妖魔追加。あかね追加。月光クナイ再強化によりリリース当初の連射力が戻ってきた。短すぎる射程が課題。射程増加装飾もあるがメインを張るにはまだ短めなのでどうしても補助的な使い方になるかも?
    • 砂爆:飛行タイプも攻撃できるネネでの砂爆運用がそこそこ強い。防壁付近で最前列の敵を攻撃してくれないのは相変わらずなので、その点の手当は必要。
    • 霜獄:氷槍との複合忍術の「激しい霜」が上限なしの割合ダメージ。敵HPが高くなる終盤関門攻略の要。霜獄CD装飾による連打との併用で相当な瞬発力になる。氷結抵抗無視装飾も使えばどんな敵でも足止め&激しい霜の対象にできるようになり、中近距離忍術の中での使いやすさはトップクラス。
    • 氷槍:「メイン+霜獄+氷槍」のセットがかなり有用。⇧の激しい霜を出すためというのもあるが、長距離日光・短距離霜獄の間を埋める中距離忍術としてもちょうど良い。氷の嵐装飾をつけて三角の氷槍を狙えばメインに匹敵する火力も出せる。初期氷槍装飾が追加されたことで初期からセットで持つことも可能に。さりげなく氷結抵抗無視装飾の氷槍版もある。
    • 火球:クナイ部位の点火割合ダメージ装飾が「激しい霜」同様に上限なしのタイプで初手から使えるので、点火する敵に対しては圧倒的に強い。頭&胴の点火付与装飾とLv21の点火付与で3重複の点火を初手から付与できる。点火しない敵には激しい霜などの対処が必要。
    • 旋風:点火時旋風割合ダメージ装飾がこちらも上限なしのタイプ。火球や月光など点火できる忍術を併用し、旋風と点火を併用できる状況を作れれば強い。
    • 鬼火:新忍術。追尾性とDPSに優れており適当に取っておくだけでもかなりのダメージを稼いでくれる。ただし奥に滞留しがちなので手前側が薄く、現状はこれだけでどうにかなるようなものでもない。初期鬼火キャラに期待。

最強忍術ランキング

①日光→陽電子砲

  • 日光Lv9で解放される「陽電子砲」は、画面の幅の1/3程もある極太レーザーを発射します。通常状態の日光からは比べ物にならないくらい広範囲を攻撃できるので非常に強力です。
  • 陽電子砲は日光をLv9にした上で、
    ①「攻撃力+60%」
    ②「範囲+150%」(攻撃力+60%が条件)
    ③「攻撃回数+100%、クールタイム+50%」
    の3つを取ると選択肢に出現します。3つの条件を揃えるのがそこそこ大変ですが、3つ取れれば次の選択肢にほぼ確実に出てきます。
  • 「補助日光」も取るとさらに広範囲をカバーできるようになります。
  • 更に「日光発動回数+●」の装飾品があれば、エピックで2本・ミスティックで3本になるので画面を埋め尽くすほどの圧倒的な攻撃範囲になります。
  • 陽電子砲はその爽快感も相まって現状最もオススメしたい忍従の一つです。
  • (追記)2024/09/12アップデートで「初期日光&日光本数+1&日光ダメ+60%&日光CD-25%」の特性がある強キャラ「マドカ」が実装され、更にオススメ度が増しました。マドカを使うだけで他キャラに「日光発動回数+1」を付けた時と同等の2本発射にすることができます。「日光発動回数+●」を付けられればエピックで3本、ミスティックで4本にまで出来ます。
  • (追記)2024/09/30アップデートで陽電子砲が青いビームのエフェクトに変更され、見た目上はやや細くなったように見えます。実際の範囲も縮小しているかも知れませんが、相変わらず強いです。

②クナイ

  • 初期忍術のクナイですが、しっかり強化していけば最終盤までスタメンで使えるほど強くなります。
  • 基本的な戦術は、「攻撃力+60%」を最優先で取ってから「1回追加使用」「クナイ発射+1」で弾数を最大化し、「補助クナイ」や「クールタイム減少」で更に手数を増やしていく方法です。
  • 「火球術」が条件になりますが、「爆発クナイ」系も強力です。
  • 中盤から投射系の耐性持ちが増えてくるので、他の忍術の併用も進める必要があります。
    • 第20関門から出現する「ヒョウレイ」が投射系忍術(クナイ含む)を遮断するので、ここが第一の鬼門。
    • 第31関門から出現する「カワシロウ」(盾持ちの河童)が投射系忍術のダメージを70%軽減するので、ここが第二の鬼門。
  • また、クナイはクナイ忍術書が確定で入手できる第1関門を周回することで、全忍術中で唯一特化育成が可能です。かなり手間はかかりますが、クナイだけ一気にLv25まで上げれば初期から2連射になるので非常に強くなります。
    ➡ 詳細は「クナイ特化育成のススメ」ページにまとめています。

③旋風

  • 旋風は高い吸引力で広範囲のザコ敵をホーミングしながらまとめて削ってくれます。
  • 「旋風の術で妖魔を倒すと、持続時間●秒▲」の装飾品があれば、火力が十分なら持続時間の増加の方が多くなり、常にフィールドに存在しつづけることも可能です。(第25関門クリアパックで購入可能)
  • 更に「戦闘開始時に旋風を習得する」装飾品もあればバトルの運要素をかなり緩和することができます。(第15関門クリアパックで購入可能)
  • 終盤の関門では火力不足で延長し続けるのは厳しくなりますが、牽引や広範囲の削りで補助的に十分使えます。
 

④霜獄

  • 霜獄は序盤~終盤通して氷結による足止めが優秀。
  • 序盤は火力を求める忍術ではないので、とりあえず連発数+や氷結時間+を取って足止めを強化しておけばOK。
  • 即死や追加ダメなどの手数系装飾品があれば多段ヒット部分も全て高火力になるので、それらが手に入る頃には火力スキルとしても使えます。(この場合も連発数+などで手数重視の強化を)
  • 特に「霜獄術で一つの対象を打撃する際、クールタイム❶%▼」の装飾品も確保できれば、対単体最強格になります。

⑤鎖電

  • 鎖電は専用装飾品がない状態だとパッとしませんが、「跳弾回数+」の装飾品を集めると凄まじい瞬間火力を叩き出すスキルになります。
  • 「跳弾回数+」は↖︎←↙︎の3部位にあり、合計+10くらい装着できれば十分実用範囲です。
  • スキル強化は「麻痺付与」→「イオン爆破」→「イオン拡散」で爆発性能を獲得・強化していくのが基本。
  • 鎖電Lv17になったら「攻撃力+60%」&「反射回数+2」を取ると出現する「電流伝導」で跳弾経路上の全ての敵にもダメージを与えられるようになり、さらに殲滅力が上がります。
  • ※超高火力を持つ反面、動作が重くなりやすくアプリが落ちる場合もあるのが痛いところです。

⑥月光

  • 月光は「クナイ&月光習得 → 焦点 → 月光クナイ」の順で取得できる「月光クナイ」がそこそこ強いです。(以前は凄まじい発射速度でとてつもない威力でしたが、弱体化しました➡あかね実装時に再度強化され、リリース当初の連射力に戻りました)
  • 月光は対単体の火力はトップクラスなので、前線に溢れた敵を処理したり、ボスを早く倒すのに役立ちます。

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コメント(164)
  • 46. 匿名

    クナイは強さ順で言えば上から数えた方が早いのは間違いないのと
    コスパの計算は特化育成ページでやってくれてるから見てきたら。

    6
  • 45. 匿名

    クナイってそんなに強いと思えないんだよなぁ
    抜け道みたいに言われてる特化育成が出来るのが強みというけど時間かなり掛かりそうだし、レベル25状態で他の術と比較して最強って訳でも無い
    初期関門はドロップがゴミ過ぎるし、膨大な時間でレア装備入手の機会失ってる訳で、むしろ特化育成は一見抜け道っぽいだけの罠くらいに思う
    なにより、ノックバック15%とか威力25%アップとか(速度アップってなんか意味あんの?)ゴミスキルで強化の枠を奪うのが最悪過ぎる
    なのに初期状態だとおそらく全忍術でワーストレベルの弱さ
    敵に耐性持ちが少ない事や月光クナイが強力だから最弱とかは思わないけど、最強レベルとまで言われると疑問しかない

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  • 44. 匿名

    みんな何歳?
    俺35歳
    みんな若い?

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  • 43. 匿名

    >>40
    関門100超えると各属性を吸収する敵が出てくるけど
    月光術は現状だと吸収する敵がいない

    女郎蜘蛛やら3属性吸収のクソ馬やら、忍術を順調に強化出来ててもお構いなしで突破してくるボスがいるけど
    月光術はそういうボスに程有効でほぼ替えが効かない性能だから、むしろあえて使う事多いし強化しても損は無いと思う
    もちろんクナイ無しでも強いよ

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  • 42. 匿名

    鎖電めちゃくちゃ強いけど自分のスマホスペックだとアプリが落ちてしまう

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  • 41. 匿名

    日光はマドカや宝石あってなんぼだから 無課金にはキツイ 赤猫石現状では1日1個しか手に入らんし

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  • 40. 匿名

    月光は微妙だよね?月光クナイに強化しないと弱いから
    あかねは最初からついてるから
    月光上げれば自然に強くなるけど
    他の月光は強くなるまで時間がかかりすぎるからあえて使う必要は無い

    0
  • 39. 匿名

    >>38
    記事には追記のマドカの説明に日光ダメ+60%と書いてありますし、アプリ内でもキャラ選択の際に【日光増幅】習得と表記されてるのでかなり今更ですが

    0
  • 38. 匿名

    マドカは+60%はいらんらしいよ

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  • 37. 匿名

    >>27
    雷はヒョウレイ対策には良いよね、クナイに付けれれば最強 クール短縮取れてれば更に良し

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  • 36. 匿名

    >>35
    クナイ上昇は強い
    カチャ次第な所は有るけど霜連発は強い 新しい忍術で+とか強いよ

    あかねは課金するなら射程伸ばすヤツ有るから手に入れると強い

    マドカは陽子砲引けるかどうかだし死角が多いから微妙
    あかねの次に強いんだろうけど

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  • 35. 匿名

    あかりの場合装飾品でどの忍術つけるのが良いんですか?

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  • 34. 匿名

    >>32
    他のアイコン変化する強化(炎爆術とか)取ると確定では出てこなくなるので、それら避けた方が出やすくはなりますよ

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  • 33. 匿名

    クナイがやってて1番面白い。
    今回はどんなに強化かな〜、とか考えながら出来る。
    結局は日光か月光になるけど…

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  • 32. 匿名

    >>29
    何度かトライしているんですが、出てきません…。
    気長に待ってみます。ありがとうございます(^^)

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  • 31. 匿名

    >>30
    それが解除してあるんですよ。
    私の運が無かっただけなんでしょうか(´・ω・`)
    気長に待ってみます。ありがとうございます(^^)

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  • 30. 匿名

    >>28
    大前提だけど忍術強化で日光9まで上げて陽電子砲のロックは解除してる?
    初心者任務に陽電子砲と二重旋風があるけど、それぞれ9と13まで強化しないと選択肢に出ないよ

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  • 29. 匿名

    >>28
    攻撃60%取った後に攻撃範囲150%と攻撃回数100+クールタイム50%(同時に2つ出る時あってその場合揃うの遅くなる)取った次に陽電子砲出るんですが、エリートボスを倒した時のルーレットがその次に当たる場合は取れるか運になり取れなかったらランダムで出てくるの待つ感じなんですが、そういった状態でもないですか?

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  • 28. 匿名

    書かれた条件を満たして何度も挑戦しているんですが日光→陽電子砲に変わりません。。
    他になんか条件あったりしますか?

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  • 27. 匿名

    雷電がランク外だけど、ぶっちゃけ日光と同格くらいに強い気がする
    まぁ雷電が強いというか装飾のクールタイム短縮が壊れ気味という話なんだけど
    色々条件が有る他の術と違って雑に雷電だけ強化しとけばクールタイム短縮で実質他の全ての術も強化される
    序盤の選択肢がダメージ増加、攻撃回数増とノイズが少ないし、単純に小回りが利くあたりが日光より使いやすいかも

    装飾効果で雷電自体のクールタイムも短縮されるからバシバシ敵が消し飛ぶ
    審判の雷は強力だけど火力過多な場面の方が多いから無理に狙う必要は全然無い

    クールタイム短縮はレジェンド装飾からだから入手難度も大して高くないし、一個だけでも強い
    キャラは当然リョウが理想だけど、ちゃんと術のレベル上げておけば他キャラでも問題無し

    敵倒さないと真価発揮しないのに素の状態だと非力な部類だからレベルは優先して上げないといけないのが短所だけど
    でも旋風あたりよりは格上じゃないかと思う

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