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Ninja Defenders: Cat Shinobi

最強忍術ランキング

コメント(13)

概要

  • 15種類の忍術のうちどれが強いかをランキング形式で紹介しています。(随時更新)
  • 複合スキルが強いケースについては組み合わせで記載しています。
  • 適宜評価の見直しをすることがありますのでご了承ください。

最強忍術ランキング

①日光→陽電子砲

  • 日光Lv9で解放される「陽電子砲」は、画面の幅の1/3程もある極太レーザーを発射します。通常状態の日光からは比べ物にならないくらい広範囲を攻撃できるので非常に強力です。
  • 陽電子砲は日光をLv9にした上で、
    ①「攻撃力+60%」
    ②「範囲+150%」(攻撃力+60%が条件)
    ③「攻撃回数+100%、クールタイム+50%」
    の3つを取ると選択肢に出現します。3つの条件を揃えるのがそこそこ大変ですが、3つ取れれば次の選択肢にほぼ確実に出てきます。
  • 「補助日光」も取るとさらに広範囲をカバーできるようになります。
  • 更に「日光発動回数+●」の装飾品があれば、エピックで2本・ミスティックで3本になるので画面を埋め尽くすほどの圧倒的な攻撃範囲になります。
  • 陽電子砲はその爽快感も相まって現状最もオススメしたい忍従の一つです。
  • (追記)2024/09/12アップデートで「初期日光&日光本数+1&日光ダメ+60%&日光CD-25%」の特性がある強キャラ「マドカ」が実装され、更にオススメ度が増しました。マドカを使うだけで他キャラに「日光発動回数+1」を付けた時と同等の2本発射にすることができます。「日光発動回数+●」を付けられればエピックで3本、ミスティックで4本にまで出来ます。
  • (追記)2024/09/30アップデートで陽電子砲が青いビームのエフェクトに変更され、見た目上はやや細くなったように見えます。実際の範囲も縮小しているかも知れませんが、相変わらず強いです。

②クナイ

  • 初期忍術のクナイですが、しっかり強化していけば最終盤までスタメンで使えるほど強くなります。
  • 基本的な戦術は、「攻撃力+60%」を最優先で取ってから「1回追加使用」「クナイ発射+1」で弾数を最大化し、「補助クナイ」や「クールタイム減少」で更に手数を増やしていく方法です。
  • 「火球術」が条件になりますが、「爆発クナイ」系も強力です。
  • 中盤から投射系の耐性持ちが増えてくるので、他の忍術の併用も進める必要があります。
    • 第20関門から出現する「ヒョウレイ」が投射系忍術(クナイ含む)を遮断するので、ここが第一の鬼門。
    • 第31関門から出現する「カワシロウ」(盾持ちの河童)が投射系忍術のダメージを70%軽減するので、ここが第二の鬼門。
  • また、クナイはクナイ忍術書が確定で入手できる第1関門を周回することで、全忍術中で唯一特化育成が可能です。かなり手間はかかりますが、クナイだけ一気にLv25まで上げれば初期から2連射になるので非常に強くなります。
    ➡ 詳細は「クナイ特化育成のススメ」ページにまとめています。

③旋風

  • 旋風は高い吸引力で広範囲のザコ敵をホーミングしながらまとめて削ってくれます。
  • 「旋風の術で妖魔を倒すと、持続時間●秒▲」の装飾品があれば、火力が十分なら持続時間の増加の方が多くなり、常にフィールドに存在しつづけることも可能です。(第25関門クリアパックで購入可能)
  • 更に「戦闘開始時に旋風を習得する」装飾品もあればバトルの運要素をかなり緩和することができます。(第15関門クリアパックで購入可能)
  • 終盤の関門では火力不足で延長し続けるのは厳しくなりますが、牽引や広範囲の削りで補助的に十分使えます。
 

④霜獄

  • 霜獄は序盤~終盤通して凍結による足止めが優秀。
  • 序盤は火力を求める忍術ではないので、とりあえず連発数+や凍結時間+を取って足止めを強化しておけばOK。
  • 即死や追加ダメなどの手数系装飾品があれば多段ヒット部分も全て高火力になるので、それらが手に入る頃には火力スキルとしても使えます。(この場合も連発数+などで手数重視の強化を)
  • 特に「霜獄術で一つの対象を打撃する際、クールタイム❶%▼」の装飾品も確保できれば、対単体最強格になります。

⑤鎖電

  • 鎖電は専用装飾品がない状態だとパッとしませんが、「跳弾回数+」の装飾品を集めると凄まじい瞬間火力を叩き出すスキルになります。
  • 「跳弾回数+」は↖︎←↙︎の3部位にあり、合計+10くらい装着できれば十分実用範囲です。
  • スキル強化は「麻痺付与」→「イオン爆破」→「イオン拡散」で爆発性能を獲得・強化していくのが基本。
  • 鎖電Lv17になったら「攻撃力+60%」&「反射回数+2」を取ると出現する「電流伝導」で跳弾経路上の全ての敵にもダメージを与えられるようになり、さらに殲滅力が上がります。
  • ※超高火力を持つ反面、動作が重くなりやすくアプリが落ちる場合もあるのが痛いところです。

⑥月光

  • 月光は「クナイ&月光習得 → 焦点 → 月光クナイ」の順で取得できる「月光クナイ」がそこそこ強いです。(以前は凄まじい発射速度でとてつもない威力でしたが、弱体化しました)
  • 月光は対単体の火力はトップクラスなので、前線に溢れた敵を処理したり、ボスを早く倒すのに役立ちます。

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コメント(13)
  • 14. 匿名

    弱体化後の月光はもうランクインするポテンシャルなさそう
    月光クナイが強いというなら業火や炎爆術付いた火球や超爆発&跳躍の付いた砂爆の方がよっぽど強い印象あるけどな

    0
  • 13. 匿名

    強化しきるまでの過程を無視したら月光で月光クナイの後に折れ曲がるやつを選び続けるが最強でいいのかな

    1
  • 12. 匿名

    ネネ前提ではあるけど個人的に砂爆が優秀
    欠点は1番近くではなく範囲内にランダムで攻撃するから序盤がやや運ゲーになるとこ

    4
  • 11. 匿名

    鎖電術は射程距離の短さとクールタイムの長さもあり、敵のHPが増えすぎている現環境においてランクインするほどのポテンシャルは無いように思います

    5
  • 10. ニャン猫

    2位には霜獄を推す

    氷結抵抗力を無視(上着)の装飾品があればどんな敵でも凍結することができ、範囲攻撃の足止めと、高い攻撃力を持った優秀な忍術
    極めつけは凍結さえできれば【激しい霜】で、どんなHP量でも、なんなく倒すことができる

    習得も、初期装備の霜獄からの氷槍術→極限の氷槍(検証待ち?)→激しい霜の最短3手での完成
    惜しいのは乱数を引けないといつまでも出てこない点

    火球の【業火】の方が短時間で倒せるけれど、点火が効かない敵には無効なので、こっちの方を推薦する

    4
  • 9. ★管理人 管理者

    >>8
    精錬で狙うということですかね?
    であれば精錬石がもったいないのでエピック(赤)以上の装飾品の精錬用に取っておいた方が良いと思います。

    ➡部位の初期忍術習得に関しては記載していただいている通り霜獄や日光が有用ですが、レジェンド(オレンジ)で狙いにいくほどではなく、紫でもいいのでドロップや合成で手に入るのを待つのが良いと思います。(とりあえず初期月光を使いつつ)

    2
  • 8. 匿名

    月光を習得できるオレンジの装飾品があるのですが、月光クナイが弱体化を受けたみたいなので別のを狙った方が良いですか?

    それに伴い狙うべきはどれが良いでしょうか?(霜獄や日光?)

    3
  • 7. ★管理人 管理者

    >>5
    マドカ使ってませんか?
    マドカは初期状態で攻撃力+60%を習得済みの状態なので、範囲+150%と攻撃回数+100%の2つを取るだけで陽電子砲が出ます

    >>6
    試練の忍びの塔でやっていませんか?
    忍びの塔では、陽電子砲を含む一部の忍術強化はLvが足りていなくても出現します。
    通常任務ではLv9に達していないと陽電子砲は出ないはずです

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  • 6. 匿名

    そしてLV9も不要です

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  • 5. 匿名

    陽電子砲 条件①攻撃+60はなくても出現しますね。

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  • 3. 匿名

    結局、九尾相手ならコレしかない。
    けど初手でクナイはキツイから初期キャラはやめた方がいい。

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  • 2. 匿名

    これは逆パターンで絶対選んではいけない課金キャラとかリストにしたほうがいいですね、雷はゴーレムに無効化され火氷土雷風が九尾に無効化されます。

    今のところクナイ日月一択というぐらい他の属性で行くと必ず進行が止まりますから最悪な事になるんですよね

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  • 1. 匿名

    攻撃範囲でいえば日光の術→陽電子砲(攻撃範囲150%取得後に出現)がオススメです。
    画面中央(キャラの場所)から画面端(キャラを中心とした放射状のランダムな直線)にゴン太レーザーが居座ります。
    回数+で居座る時間の延長、補助日光(攻撃100▲クールタイム50▲の取得後に出現)もあるとさらに範囲がえげつなくなります。
    砦の両端の敵は攻撃範囲外なので油断はできませんが、育成が進んでいたり、装飾品で戦闘開始から日光の術が使えるなら積極的に狙っていって良いと思います。

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