
ニャンニャン忍びで出現する妖魔「特殊:コグモ」についてまとめています。
特殊:コグモ | |
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(図鑑未掲載)ツチグモが大量に召喚する。回避率が非常に高い。防壁攻撃時に防壁の最大耐久値を減らし、自身は消滅する。 |
弱点 | ? |
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特徴 | ? |
スキル | ? |
系統 | ||
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秘遁 | 火遁 | 水遁 |
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雷遁 | 風遁 | 土遁 |
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種類・個別忍術 | ||
投射体 | 光線 | 地上 |
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日光 | 月光 | |
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状態異常等 | ||
点火 | 氷結 | 凍傷 |
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麻痺 | 気絶 | ノックバック |
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その他特性 | ||
回避 | 速度 | |
75% | ? | |
その他 | ||
防壁攻撃時に防壁の最大耐久値を減らし、自身は消滅する | ||
検証メモ | ||
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術による命中率の変化はありません
画面奥の出現したての親クモに攻撃して、生成前に倒すことを対策としているのかと思われます
ただし、木輪ではヒョウレイが出たらこれもできないし
恐らくその偉い人も装備してるだろう、遮断無効のアクセを手に入れるのは現実的ではありません
長時間居座ると、画面奥で左右に往復し続ける挙動をすることがあるので、
倒すと持続時間延長をつけた旋風(ただし結構攻撃力が必要)
陽電子で親子まとめて倒せる日光が、安定した画面奥への攻撃手段だと思います
(鬼火は使ったことないので使用感分かりません)
子クモに対しては攻撃回数、機会を増やすしかありません
スタート地点に戻す+瞬殺をつけつつ
氷槍+霜獄+旋風の花嫁あかりやマドカ(こっちは課金になる)
キリンなどの対策に霜獄つけて、鎖電の跳弾回数を盛ったメイ
効果的なのはこの辺りだと思います
いずれにしても、装飾を集めることを考えたら
簡単にできる物ではないのが難点ですが…
ちいさくなるに対してふみつけやのしかかりは必中なんだからコグモに木輪も必中でいいだろって前に誰かが書き込んでいたけど、偉い人がいうなら実は隠れ特効があるのか?(笑)