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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

【妖魔】特殊/コグモ

コメント(92)

ニャンニャン忍びで出現する妖魔「特殊:コグモ」についてまとめています。

基本情報

特殊:コグモ
(図鑑未掲載)ツチグモが大量に召喚する。回避率が非常に高い。防壁攻撃時に防壁の最大耐久値を減らし、自身は消滅する。

弱点・特徴・スキル(ゲーム内記述)

  • 以下はゲーム内説明文の記述を基本的にそのまま記載しています。
  • ゲーム内記述はまだ誤植が多く、実際の挙動と異なる場合が多々あるようです。
弱点
特徴
スキル
 

弱点・耐性

  • 以下はゲーム内説明文をベースに、いくつかの箇所は実際に確認できた挙動ベースで修正しています。
  • 実際と異なる箇所がありましたらコメント欄で検証しましょう。
系統
秘遁 火遁 水遁
雷遁 風遁 土遁
種類・個別忍術
投射体 光線 地上
日光 月光
状態異常等
点火 氷結 凍傷
麻痺 気絶 ノックバック
その他特性
回避 速度
75%
その他
防壁攻撃時に防壁の最大耐久値を減らし、自身は消滅する
検証メモ

備考

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コメント(92)
  • 92. 匿名

    またコイツのせいで先に進めねーわ

    0
  • 91. 匿名

    結局公式も霜獄CD+瞬殺くらいしかまともな対策ないって言ってるの草

    1
  • 90. 匿名

    下位300までにはなかったけど一旦木綿、化け狸、蜘蛛の組み合わせステージきたら大分鬼畜だと思う。

    0
  • 89. 匿名

    >>87
    もちろん、今のところは霜を押し除けてでもってレベルではないですね!
    最近やっと霜連打出来るようになりましたが、かき氷の山を画面内にばらまいて、足止めと割合ダメージの嵐がチビクモ前線をグイグイ押し戻すのを目の当たりにして、すんげえ世界変わったなぁって思いますし

    霜は足止め、点火と瞬殺頼りで鬼火主体にしてみたいなぁってコンセプトで試してます!
    鬼火で炎上地帯と点火、瞬殺を複数個の玉使って、時間も速度もアップさせてばら撒くだけでもかなりの殲滅力なので、可能性を探ってる段階ですね
    コグモどころか、雑魚敵1人も降りてこれないとかなってるので、個人的にはこのまま頑張りたいなって思ってます
    手前に降りたところで、セナちゃんが爆速かき氷屋さんしてくれるので、何も出来ずに滅びていくので、中々楽しいです

    0
  • 88. 匿名

    手前が疎かになると結局星3クリア出来ないからね・・・
    ちょっと噛まれただけでアウトってのがマジでクソ・・・

    0
  • 87. 匿名

    >>84
    個人的には鬼火よりは霜獄優先
    コグモは単騎で来るからCDとの相性バッチリなのも良い

    0
  • 86. 匿名

    木輪は点火が全部割合ダメになる謎仕様があるから
    炎爆みたいな点火出来て奥まで届く攻撃だと親グモ狩りやすくなって便利よ

    0
  • 85. 匿名

    金貰ってるとか言ってるアホもいるけど一貫して対策の一つとしてしか語られてないんだよな木輪
    瞬殺有って旋風育ててるならそっちでいいと思うけどそうじゃないなら試すくらいは有りだと思う

    0
  • 84. 匿名

    最初に木輪が対策なるって偉い人いってたというコメントした者です
    指摘もありましたが、ちゃんと見たら霜獄でした…
    なんか争いの火種になっちゃいましたね…申し訳ないです
    ただ、木輪の21レベルが面白そうなのでお金集めきれば試してみます

    テンプレにはない上に、使おうとしたらほぼセナ限定になりかねないですが、鬼火+旋風結構いいです
    両方とも画面上の方で暴れやすい術なので、親クモを速やかにボコボコのぼこにして、チビクモ湧く前にかなりの量処理出来ます
    雑魚瞬殺のミスティックも取れたので、クモを最優先でしばきあげることコンセプトにしたら、かなり蜘蛛相手のストレスが無くなりました
    まだ下位174までしかクリアしてないので、あんまり参考ならないかもですが、セナ以外でも戦える編成試してみようかなと思います
    それにしても鬼火と霜が同じ部位なのが絶妙ですね…

    2
  • 83. 匿名

    まんまとセナさんお迎えしてしまった身としては
    こいつタヌキがいるおかげでギリギリのスリル味わえてる所がかなり有る
    初動で攻められてから一気に押し返すのが気持ちいい

    1
  • 82. 匿名

    対策らしい対策がゲーム側で用意されてないの終わってるわ、マジで…

    0
  • 81. 匿名

    脳にコグモが侵入してますね
    次の方どうぞ

    3
  • 80. 匿名

    ヒョウモンわかんないからずっとROMってたけど、ただの誤字だったなら何なのか聞かれた時点で誤字って言って欲しかった。いいねたくさんついてたからみんな知ってる用語なんだとおもったし、その後質問されても誰も答えなかったから、知ってて当然の用語なんだと思った。しかも2回出てるから誤字とは思わなかった。ヒョウモンがなんなのかわかってほっとしてる。
    今の感想は、ヒョウまで入力したらヒョウモンが候補に上がってくるって普段どんな会話してんだろうってこと。秘密のレプタイルズとか好き?

    コグモと関係ない話してごめんなさい。

    0
  • 79. 匿名

    鬱陶しい雑魚に負けちゃうヒロインの気持ちを追体験させてくる敵。
    ネネがわからされると考えれば刺さってしまう人もいるかもしれない。
    (しかし砂爆はコグモ耐性高い方だと思う)

    0
  • 78. 匿名

    >>72
    マドカ買え

    0
  • 77. 匿名

    わかったから話題蒸し返すな

    1
  • 76. 匿名

    >>73
    それなら例えば「あげへつらう」じゃなくて「あげつらう」な
    みたいに指摘して煽るかなぁ

    そもそもヒョウモンダコとか誤変換するほどには使わないだろうし、全然違えば気にならないけど、ヒョウ+モンで略称的にちょうどいいから。ヒョウレイ+モンキーみたいに

    >>74
    誰もが文脈通りにコメントするわけじゃないから、一応確認だよ。話題切る方が主目的だったしいいんだけど

    0
  • 75. 匿名

    皆のアイドルコグモくんの地位を揺るがそうとするクソタヌキを許すな

    0
  • 74. 匿名

    散々ヒョウレイの話題出てるんだから文脈読めてれば普通分かるわな

    0
  • 73. 匿名

    >>71
    まじめに聞いていたのならすまんだけど正直誤字をあげへつらってるように見えた
    ゲームの固有名詞なんて多少間違えも伝わってるなら大体でいいやって思ってるしなんなら正式名確認するの面倒だからってオニゴウリと呼んでても気にしない

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